3D-Design cu Maya 2023

Design 3D

În producție

Ce au în comun filmele de cinema precum „Ice Age”, „Matrix” și „Minions”? Personajele și designul au fost aduse la viață cu Maya. Cel mai important software profesional 3D de la Autodesk poate fi folosit aproape oriunde - de exemplu în jocuri, marketing, design sau în medicină și arhitectură. Acest curs vă va face cunoștință cu Maya 2023. Cunoștințe de design 3D vă va oferi oportunități excelente și variate de angajare. În acest curs despre 3D, singurul in limba romana , veți putea folosi software-ul de proiectare și animație 3D AutoDesk Maya. Accentul se pune pe design și animația obiectelor și a „personajelor” create cu imaginație. Pas cu pas te ocupi cu modelarea, texturarea, animația, generarea de efecte și calculul imaginii. Cursul vă învață tehnici și metode utilizate în industria 3D profesională. La sfârșitul cursului veți avea software-ul sub control. Stăpânirea software-ului este de o importanță fundamentală pentru designerii 3D în munca lor de creație.

Abonează-te
  1. 1

    Maya 2023 Start & Settings

    Maya este un software de vizualizare și animație 3D. Maya este folosit în industria de film și televiziune, precum și în dezvoltarea jocurilor pe computer. Alte domenii de aplicare sunt producția industrială, vizualizarea arhitecturală, precum și cercetarea sa dezvoltare. Maya este unul dintre cele mai cunoscute și utilizate produse software în domeniul modelării 3D, al animației pe computer și al randării. Compania de dezvoltare Alias ​​a fost achiziționată pe 10 ianuarie 2006 de unul dintre principalii săi concurenți, Autodesk.

  2. 2

    Ce este modelarea

    Modelarea 3D (modelling) se poate împărți în două grupe principale: modelare tehnică și modelare organică, care la rândul lor se împart în alte grupe. Modelarea tehnică însemna realizarea unor obiecte care nu au viață, adică clădiri, arhitectură internă, design etc. Modelarea tehnică are o altă grupa care se numește modelare industrială. Aici sunt modelate obiecte industriale cum ar fi avioane, mașini, utilaje, piese pentru mașini etc.

  3. 3

    Modelare robot [1]

    In acesta lectie incepem cu modelarea unui robot. Veti invata sa folositi extrude, scale si move.

  4. 4

    Modelare robot [2] - rotunjire margini

    In acesta lectie vom folosi functia harden si soften edge pentru a finisa parti cu margini abrupte

  5. 5

    Modelare corp robot [3]

    În această lecție veți face cunoștință cu Modeling Tool Kit si vom modela corpul robotului.

  6. 6

    Modelare corp robot [4]

    In acest video vom face cateva gauri in corpul roborului si vom folosi cateva tehnici noi

  7. 7

    Modelare brațe robot [5]

    În această lecție vă prezint cum modelați brațele robotului cu ajutorul unei curbe

  8. 8

    Modelare [6]

    În această lecție vă prezint cum modelăm cu ajutorul unui poligon torus

  9. 9

    Modelare [7]

    Modelare picioare robot

  10. 10

    Colorizare cu Hypershade

    Hypershade este zona centrală de lucru a rendării in Maya, unde puteți construi rețele de umbrire prin crearea, editarea și conectarea nodurilor de randare, cum ar fi texturi, materiale, lumini, utilități de randare și efecte speciale.

  11. 11

    Texture & Shading & UVs

    În limbajul 3D o să întâlnim des un termen tehnic numit: UV mapping. Maparea UV este o tehnică de aplicare a unei texturi 2D unui obiect 3D. U și V reprezintă axele unei imagini 2D, în timp ce X, Y și Z sunt axele pentru obiecte modelate 3D.

  12. 12

    Textura robot

    In aceasta lectie va voi arata cum adaugam textura robotului modelat in lectiile anterioare